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        <title>Système G-nerik</title>
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        <title>ldb:creationperso</title>
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        <description>II.1. Le Personnages

Les caractéristiques

Les caractéristiques sont la représentation  chiffré d'un personnage. Elles sont aux nombres de 9. L’agilité, le Charisme, l’endurance, la force, l’intelligence, l'habileté, l’intelligence, la perception, le pouvoir et la volonté.
La moyenne humaine pour les caractéristiques est de 10 dans chacune d’elles. En dessous de 6, on peut dire que le personnage est handicapé, au dessus qu'il est très douer. Au delà de 20, l’on dis que la caractéristique est su…</description>
    </item>
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        <description>1. Introduction 

2. Création de personnage 

3. Système de jeu 

4. Les compétences

5. Les capacités 

6. Le monde 

7. Le combat

8. Les objets

9. Les modules</description>
    </item>
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        <description>Description de G-nerik


G-nerik est un système générique pour jeux de rôle pouvant s’adapter à tout ou presque tout les univers (d'où le terme générique). Il essaye d'être le plus complet, pour les règles, que possible tout en essayant d'être facile de compréhension. Le système est basé pour  une échelle humaine. Il n'est donc pas fait pour gérer l'infiniment petit ou l'infiniment grand.


Il utilise principalement le D20 pour déterminer si une action faite par un joueur est réussie ou non. Mai…</description>
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        <title>ldb:monde</title>
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        <description>Alcool 

Chute 

Étouffement 

Explosions 

Maladie 

Peur 

Vieillesse</description>
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        <title>ldb:systeme_jeu</title>
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        <description>Ce chapitre dévoilera le noyau dure du système g-nérik. Les bases qui vous permettra de joueur rapidement et facilement. Il est essentiel que vous les connaissiez, quitte à ce que vous relisiez le chapitre plusieurs fois pour vous en imprégner. 
Les autres règles qui suivent ce chapitre ou les modules ne feront qu'approfondir et utiliser ce noyau principal.</description>
    </item>
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